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《乖离性百万亚瑟王》游戏基本知识以及新手攻略
yy 发表于 2015-2-9 16:21:29
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《乖离性百万亚瑟王》是已经化身手游大厂的日本游戏公司SE最新力作,身为SEfans的我也稍微关心了一下情报,开始营运的时候就马上载来玩了,无间断升级外加协力战斗实在是酸爽。

玩了一个晚上的感觉是还不错,但是还没到要课金的地步(目前课过的游戏有PAD、CC、DG),至于以后有没有机会课,就看营运的造化了。

以下整理了一些资料,可能对新手有多少帮助,若是有误还请提出指正让我马上修改。


因为内容有点多,对各部分作简要介绍

目前的资料:

 【基本篇】介绍牌组和名声

 【系统篇】介绍耐力的回复速度

 【探索篇】介绍探索

 【卡片篇】介绍卡片的看法

 【素材篇】介绍素材和曜日

 【战斗篇】介绍战斗基本规则和Chain的发动条件

 【BOSS战篇】介绍部位破坏和敌人技能

 【协力战斗篇】介绍协力战斗

 【其他篇】介绍硬币交换所

基本篇

在乖离性亚瑟王中,可以从4种亚瑟择1开局,随故事进行开放另外3位(开放很快勿担心)。

4种亚瑟各司其职,分别为:

佣兵:擅长物理系统,高物理伤害,低魔法伤害

富豪:擅长防御系统,高血量,低回复

盗贼:擅长魔法系统,高魔法伤害,低血量

歌姬:擅长回复系统,高回复,低物理伤害

另外属性分别有:

火、冰、风、光、暗

相克表就不多作说明

乖离性百万亚瑟王

牌组的看法

拿佣兵亚瑟举例,一组牌组总共10张卡片,最上面的则是队长卡。目前每个亚瑟有三组牌组可以设定。

队长卡旁边有个圆圈,打勾等于是你现在的代表卡片 (供好友使用);

左下角的能力值来源是10张卡片数值的总和,其中队长卡的数值会以1.5倍来计算;

而Deck Rank就是牌组的综合等级,最低F,最高SS,通常愈高等级的牌组愈强。

名声

除了以上的数值之外,Deck Rank下面还有名声这一栏,亚瑟的名声等于队长卡的名声

名声值越高,任务结算时能获得额外奖励的机会越高;

名声最高值取决于卡片的稀有度。

稀有度NHNRSRURMR
最高值1030507090100

像下图就是名声2,但是什么都没开到QAQ

乖离性百万亚瑟王

想要知道能不能加名声,实际强化合成看看就知道了,若有的话图案上会有名声UP的字样

乖离性百万亚瑟王

系统篇

QUEST点数3分钟回复1点,上限随等级提升

探索点数120分钟回复1点,上限3点

探索篇

消耗一点探索点数,可以随机获得钱、经验、QUEST点数或者箱子

可以当作是扩散性的探索一次走很多步

箱子内可能会有进化素材或成长素材,内容会因曜日不同而改变

卡片篇

卡片有分1星(N)~6星(MR),大多的卡片都可以进化,但不一定能进化到6星

目前能抽到最高级的是5星(UR)

系统

每种卡片都有属性和系统,以及对应的亚瑟,例如:

物:物理,物理伤害系卡片

魔:魔法,魔法伤害系卡片

治:治疗,回复系卡片

支:支援,增加伤害系卡片

防:防御,增加防御系卡片

妨:妨碍,衰弱系卡片

※:以上之外的系统,通常是素材或垃圾

乖离性百万亚瑟王

用图来解说的话如下:

①系统。例图是物,物理伤害系。全系统分类如上述

②属性及对应的亚瑟。例图是风属性(绿色),对应佣兵亚瑟(剑图案)

 另外其他亚瑟分别是:富豪(盾牌);盗贼(类似太极的圆形);歌姬(爱心)

③能力值。若是队长卡片则能力值会是1.5倍

④名声。名声可藉由吃自己(相同名字不同星数也算)提升,且进化后名声可继承

 强化合成时若是有加名声的话会有文字提醒,所以不用怕吃错

⑤技能。若是卡片配到对应的亚瑟就会发动觉醒技能,反之就发动通常技能

 觉醒技能不只伤害变高,范围也可能变大,所以配卡时最好积极配觉醒

素材篇

目前乖离性的素材可以分为3种:

成长素材。卡片名字头为“応援の妖精”

进化素材。卡片名字头为“螺旋の妖精”

贩卖素材。卡片名字头为“富の妖精”

进化素材

每种素材都有4种等级

但进化素材除了4种等级之外,也有属性之分

5种属性*4种等级=20种,外加6星素材只有光属性一种,所以进化素材共计21种

进化素材的来源都是曜日关卡,曜日关卡只会掉进化素材

初级可以打到2~3星;中级2~4星;上级2~6星

成长素材

成长素材虽然每种属性都不一样,但在乖离性里面,同属性合成并没有经验加成,所以可以放心练自己喜欢的卡

成长素材目前可以从探索、特殊关卡(紧急任务或活动任务)中获得

其中紧急任务眩き成长の光只会掉成长素材

乖离性百万亚瑟王

紧急任务的开放时间可以参考官方营运网页

曜日:

根据曜日的不同素材任务也会不一样

星期一:光、暗进化素材

星期二:火进化素材

星期三:水进化素材

星期四:风进化素材

星期五:贩卖素材

星期六:火、水、光进化素材

星期日:风、暗进化素材

战斗篇

第一次玩的时候让我感到有种亲切感,跟《炉石传说》那叫一个相似啊。

战斗规则

跟扩散性比起来,乖离性游戏性高太多了(应该说前者完全没游戏性)

战斗从手牌5张、COST3开始,每回合抽1张卡并增加1COST,最大10COST

每回合能丢的卡片不限张数,只要COST够就能出

但是运气太差第一回合全抽到COST4以上的话,只好Pass了

Pass有例有弊,可以存一次高火力输出或叠Chain。但手牌就最多5张,5张时就算Pass也不能抽卡

战斗一定是四位亚瑟一起上阵,不可重复

死亡时可利用水晶*1(魔法石)复活,使用后HP回满外加下回合抽满5张卡

但是效果只会作用在还在场上的亚瑟与被救回的那一位身上

卡片顺序

在战斗中,不论你卡片顺序如何丢,开战后都会是以下顺序出牌:

支&防→ 治→ 妨→ 物&魔

所以不用担心丢卡顺序打不出最大伤害

建议多观察其他亚瑟的出卡来配合,来达到这回合最高战果

Chain

若是亚瑟们丢出同样属性的卡,就会发动Chain。Chain数愈高,卡片的能力愈强,最大4Chain,每种属性的Chain分开计算

例如,玩家是佣兵亚瑟,若富豪跟歌姬各丢出一张火属性卡片,此时丢出火属性卡片Chain就会达到3,若丢其他属性卡片,火属性Chain就是2

注意!Chain是每个亚瑟每种属性算一次的,所以就算自己丢出两张同属也不会发动

BOSS战篇

部分BOSS战斗可以攻击不同部位

每个部位的强度都不同

破坏部位可以减少敌人行动次数借此让战斗更顺利

而且每破坏一个部位也会多一个报酬

乖离性百万亚瑟王

还有一点,在战斗中若是看到敌人的圆圈在闪烁,就代表这个回合敌人会发动技能

拿冰龙举例,头在闪烁就是范围技能,背在闪烁就是增加物理伤害技能

另外在3D画面的BOSS战,使用特定的高星卡片发动觉醒的话会有亚瑟的特别演出

协力战斗篇

乖离性百万亚瑟王

我认为是乖离性最有趣地方,因为每个亚瑟的专长都不一样,每个玩家的配卡也都不相同,所以每场战斗的变数都很大,玩起来挺有趣的

协力战斗特征:

①一位玩家扮演一位亚瑟,最大四位玩家一起出战

②只有主办者需要消耗耐力,受邀者不用付出任何代价

③主办者可以获得所有报酬,受邀者也可以获得经验以外的所有报酬

④主办者可以设定受邀者的Deck Rank,低于限制的不得参加

⑤主办者可以设定只有朋友可以加入,或是为房间设密码

这也是我认为乖离性黏着性最高的地方,就算没有耐力也可以参加别人的协力战斗,除了经验以外都可以拿到,代表只要有人开房,就可以一直玩一直玩一直玩…

【其他篇】

硬币兑换:

在活动任务中可以得到おおきなメダル (图片是彩虹色的硬币)

乖离性百万亚瑟王

兑换方式:在据点画面中按左上角的お知らせ

乖离性百万亚瑟王

将网页滑到下面,会有硬币的图示写着メダル交换所

乖离性百万亚瑟王

点进去可以看自己目前拥有的硬币数量

目前可以换的有:

① SR支援型アストラトエレイン(1万枚硬币)

② 抽卡券一张(3600枚硬币)

③ 4星成长素材一张(700枚硬币)


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乖离性百万亚瑟王
发行厂商:SQUARE ENIX
游戏平台:
游戏大小:46.2M
游戏类型:
适用设备: 手机平板
语    言:日语
官方网站:点击访问 》
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